„The Expanse: A Telltale Series“ fühlt sich an wie eine weitere Staffel der Serie

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Sep 07, 2023

„The Expanse: A Telltale Series“ fühlt sich an wie eine weitere Staffel der Serie

Es ist über ein Jahr her, seit die TV-Serie The Expanse mit einer komprimierten sechsten Staffel endete. Obwohl es ein Wunder ist, dass es gelungen ist, sechs der neun Expanse-Romane während der Veröffentlichung auf SyFy und später abzudecken

Es ist über ein Jahr her, seit die TV-Serie The Expanse mit einer komprimierten sechsten Staffel endete. Obwohl es ein Wunder ist, dass es gelungen ist, sechs der neun Expanse-Romane während der Veröffentlichung auf SyFy und später auf Amazon Prime abzudecken, ist es schwer, nicht das Gefühl zu haben, dass wir dieses Universum zu früh verlassen haben. Nichts im heutigen Fernsehen ist vergleichbar mit dem knallharten Science-Fiction-Weltaufbau und der politischen Allegorie, die die Show jede Woche zu verbreiten vermochte. Zum Glück gelingt es The Expanse: A Telltale Series, diese Lücke auf bewundernswerte Weise zu füllen. Ich habe die ersten drei Episoden der geplanten fünf Episoden gespielt, und auch wenn sie nicht die liebenswerte Besetzung der „Rocinante“ enthalten, ist so ziemlich alles andere, was die Serie so fesselnd gemacht hat, zurückgekehrt.

Allen voran haben wir Cara Gee, die ihre denkwürdige Rolle als Camina Drummer erneut übernimmt und als Hauptfigur des Spiels fungiert. Den Spielern die Kontrolle über eine so äußerst charismatische Person zu geben, trägt viel dazu bei, die Welt des Spiels von Anfang an fesselnd zu machen, aber Ihre Truppe aus Außenseitern ist sicherlich kein schwaches Glied. Da ist der mürrische Pilot, der heiße (ehemalige) Marine und ein tadellos professioneller Arzt, der etwas verbergen muss, um in einer bunt zusammengewürfelten Gruppe wie dieser zu dienen.

Das Drehbuch und die Darbietungen in den ersten beiden Folgen sind genauso gut ausgearbeitet wie die Serie, wobei der Schwerpunkt eher auf intimen Charakterbeats als auf der Politik des Sonnensystems liegt. Im Guten wie im Schlechten vergisst man manchmal, dass man ein Videospiel spielt und sich keine animierte Expanse-Serie ansieht.

Die Leveldesigner verleihen den Umgebungen nicht nur ein angemessenes Maß an „Lebendigkeit“ – vieles von dem, was sie geschaffen haben, kann auch in der Schwerelosigkeit erkundet werden. Die Implementierung hier ist erschreckend intuitiv und ermöglicht es Ihnen, Ihre „Grav-Stiefel“ nicht nur am Boden, sondern auch an Wänden und Decken zu befestigen. Als Scrapper können Sie ganz einfach von Bord gehen und die Wracks von über Jupiter schwebenden Schiffen erkunden, um nach Ersatzteilen, Treibstoff und vielleicht etwas Besonderem für Ihre Besatzungsmitglieder zu suchen. Insbesondere für Expanse-Fans ist es ein wahrer Genuss, um die Kadaver von MCRN- und UN-Navy-Schiffen herumzufliegen, die in ihrer ganzen Weite voll zur Geltung kommen.

Alles sieht großartig aus und fühlt sich großartig an, aber es ist schwer, nicht das Gefühl zu haben, dass Telltales Stil heutzutage so etwas wie ein Rückschritt ist. Obwohl ich seit dem ursprünglichen „Walking Dead“ im Jahr 2013 (und schon gar nicht seit der „Wiederbelebung“ des Unternehmens im Jahr 2019) kein einziges Spiel des Studios mehr gespielt habe, kam mir das Dialogsystem sofort bekannt vor. Als ich meine Entscheidungen traf und mehr über meine Crew erfuhr, begann ich wirklich darüber nachzudenken, wie eine bestimmte Reaktion meine Optionen in zukünftigen Episoden verändern könnte. Zu sehen, wie alle meine Entscheidungen im Vergleich zu denen anderer Spieler abschneiden, war geradezu nostalgisch.

Es ist simpel, aber in gewisser Weise fühlt sich das Spiel dadurch zugänglicher an als viele heutige Erzählspiele. Manchmal möchte ich, dass ein Spiel mich auf kompliziertere und differenziertere Weise fesselt, aber manchmal möchte ich einfach nur ein großes blinkendes Fenster, das mir sagt, ob ich im Begriff bin, eine wichtige Entscheidung zu treffen. Die Reihe von Zugänglichkeitsoptionen trägt wesentlich dazu bei, dass das Spiel so einfach zu spielen ist, wie Sie es sich wünschen. Besonders gut gefallen hat mir die Warnung vor schnellen Action-Sequenzen, die das Spiel komplett pausieren lässt.

Es bleibt abzuwarten, wie sich die sinnvollen Entscheidungen des Spiels auf die Geschichte in späteren Episoden auswirken werden. Die Handlung von Episode 1: „Archer's Paradox“ weicht nicht weit von der typischen Expanse-Kategorie ab, aber eine Enthüllung in einer späteren Episode scheint bereit zu sein, die tieferen Themen der Serie wie Ausbeutung, Ungerechtigkeit und Ungleichheit zu erforschen.

Ich weiß vielleicht noch nicht, wohin es führt, aber es ist so befriedigend, „The Expanse“ wieder zu genießen.

The Expanse: A Telltale Series Episode 1: „Archer's Paradox“ wird am 27. Juli auf PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One und Xbox Series X veröffentlicht. Das Spiel wurde mit einem Vorab-Downloadcode überprüft, der von bereitgestellt wurde Double Fine Productions. Vox Media hat Affiliate-Partnerschaften. Diese haben keinen Einfluss auf den redaktionellen Inhalt, allerdings kann Vox Media Provisionen für Produkte verdienen, die über Affiliate-Links gekauft werden. Weitere Informationen zur Ethikrichtlinie von Polygon finden Sie hier.

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