„Immortals of Aveum“ erhält Goldstatus, Termin am 22. August festgelegt

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May 09, 2024

„Immortals of Aveum“ erhält Goldstatus, Termin am 22. August festgelegt

Ascendant Studios gab bekannt, dass sein Debütspiel (das unter dem Label EA Originals veröffentlicht werden soll) Immortals of Aveum offiziell mit Gold ausgezeichnet wurde und im Wesentlichen den Veröffentlichungstermin am 22. August festlegt. Der

Ascendant Studios gab bekannt, dass sein Debütspiel (das unter dem Label EA Originals veröffentlicht werden soll) Immortals of Aveum offiziell Gold erhalten hat, was im Wesentlichen den Veröffentlichungstermin am 22. August festlegt. Der Start des Spiels war ursprünglich für den 20. Juli geplant, aufgrund der Feinbearbeitung kam es jedoch zu einer einmonatigen Verzögerung.

Studioleiter Bret Robbins, den Spielern durch seine frühere Arbeit an gefeierten Franchises wie Dead Space und Call of Duty bekannt ist, teilte eine Nachricht zum Gedenken an den Abschluss des fünfjährigen Projekts von Ascendant mit.

Als ich Ascendant Studios gründete, hatte ich kaum mehr als ein Spielkonzept, einige Notizen und das Vertrauen meines Investors Brian, um ein unabhängiges AAA-Studio zu gründen. Ich hatte kein Team, keine Technik und nur eine vage Vorstellung davon, wie ich ein so ehrgeiziges Projekt starten sollte. Fünf Jahre später, und ich denke, wir haben ein episches, wunderschönes und wirklich unterhaltsames Spiel, das aus der Leidenschaft und der harten Arbeit des Teams entstanden ist. Ich könnte nicht stolzer auf das sein, was wir erreicht haben, vom Aufbau eines Weltklasse-Teams über das Erlernen von Unreal 5, die Entwicklung eines erstaunlichen Kampfsystems und einer Geschichte trotz der Widrigkeiten von Covid bis hin zu so vielen weiteren Erfolgen auf dem Weg dorthin. Es war die beste Erfahrung meines Berufslebens.

Im Namen des Ascendant-Teams kann ich es kaum erwarten, dass Sie alle das Spiel spielen und die von uns geschaffene Welt erleben. Dies ist unser erstes Spiel und das erste Kapitel unseres Unternehmens. Es ist nur der Anfang.

Immortals of Aveum ist ein Einzelspieler-Sci-Fantasy-Ego-Shooter. Die Spieler werden mitten in den Everwar hineingeworfen (ein scheinbar endloser Konflikt um die Kontrolle der Magie zwischen den Königreichen Lucium und Rasharn) als Jak, ein ehemaliger Straßenjunge, der plötzlich die äußerst seltene Fähigkeit zeigt, alle Farben der Magie zu nutzen. Anschließend wird er unter den titelgebenden „Unsterblichen“ rekrutiert, einer Gruppe von Elitekriegern, deren Aufgabe es ist, das Blatt im Krieg zu wenden.

Die Entwickler haben eine lange Kampagne von über 25 Stunden versprochen. Es gibt auch einige Nebeninhalte in Immortals of Aveum, wie Executive Producer Kevin Boyle gegenüber Wccftech bestätigt hat.

Es gibt einige Dinge zu entdecken für Spieler, die daran interessiert sind, jeden Stein umzudrehen, jedes Geheimnis zu finden und sich an dem Gameplay im Metroidvania-Stil zu orientieren, bei dem man beim ersten Mal, wenn man sich durch einen Raum bewegt, möglicherweise nicht über alle Fähigkeiten verfügt, die man hätte müssen jeden Bereich erkunden und jedes Geheimnis finden. Hoffentlich motiviert das die Spieler, zurückzukommen, wenn sie mehr Fähigkeiten und Kräfte entwickelt haben, um auf das Ding zuzugreifen, von dem sie gesehen haben, dass sie nicht in der Lage waren, diese Lücke zu überwinden oder diesen Schutzwall zu überwinden oder was auch immer das Hindernis gewesen sein mag.

Ich denke, Sie werden feststellen, dass das Angebot in Bezug auf die Vielfalt ziemlich umfassend ist. Es gibt sicherlich Rätsel. Einige Dinge sind relativ einfach und einige Inhalte im späteren Spiel sind ziemlich aufwändig und herausfordernd.

Immortals of Aveum basiert auf der Unreal Engine 5 und die offiziellen Systemanforderungen waren wirklich hoch. Sie waren jedoch noch nicht endgültig, sodass die Entwickler hoffentlich in der Lage waren, das Spiel vor der Veröffentlichung noch etwas zu optimieren.

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